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Aniasa |
Geschrieben von: Al'isan'tharani - 22.05.2020, 13:24 - Forum: Charakterdaten - Jedi
- Keine Antworten
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Rufname: -
Rang: Padawan
Dienstnummer: -
Spezies: Zabrak
Volk: Zabrak
Geschlecht: Weiblich
Alter: 19
Größe: 1,53
Gewicht: 45 kg
Aussehen:
- kurze schwarze Haare mit einem kleinen "Fähnchen"
- grüne Augen
- schwarze Tattoovierungen im Gesicht
Hintergrund:
Die junge Zabrak Aniasà wurde auf Taris gebohren. Ihre Eltern waren mit einem Raumschiff dort gestrandet und wollten ein ruhiges Leben sich machen. Doch alles kam anders als gedacht, als die Rakghule das Heim angriffen. Nur durch das Eingreifen einer Jedimeisterin konnte das schlimmste Abgewendet werden. Die Jedimeisterin Darina Quasi erkannte das potenzial der kleinen Zabrak und obwohl sie schon die ersten Tattoovierungen erhalten hatte, sprach sie mit den Eltern, welche die damals 5 Jährige Aniasà dann in den Obhut der Meisterin gaben. Meisterin Darina Quasi brachte sie nach Tython wo die kleine Zabrak sich etwas ausgeschlossen fühlte, da sie eben etwas bedrohlich wirkte. Jedoch konnte sie durch ihre offene Art und ihre Freundlichkeit schnell Freundschaften schließen und es entwickelte sich eine wissbegierige junge Padawan. Schnell stellte ihre Meisterin fest, dass die junge Padawan eine Begabung zur lebendigen Macht hatte und entsprechend förderte sie die Entwicklung von Aniasà zu einer Jedi-Heilerin. Leider zeigte sich auch, dass die Beherrschung des Lichtschwertes nicht in diese Begabung fiel sondern eher das Gegenteil. Trotz intensiven Trainings konnte die junge Padawan so gerade einige Schüsse abblocken, von aktiv Kämpfen konnte da nie die Rede sein und sie war fast schon eher eine Gefahr für sich selbst und die Umstehenden als für den "Feind". Trotzdem wollte man das Talent fördern.
Als das ewige Imperium angriff, entschied ihre Meisterin die gerade erst 14 Jahre alte Padawan in die Obhut einer guten Freundin zu geben. Die Meisterin sah ihre eigene Zukunft, wobei sie die Kampfuntaugliche Aniasà nicht einem Gefecht aussetzen wollte und so sollte sie erstmal bei ihrer Freundin Maglen bleiben. Diese war eine Ärztin und arbeitete im Hilfskorbs des Jediordens. In der Schlacht von Matu III verstarb die Meisterin von Aniasà aber anstatt in Panik zu verfallen, hatte die Padawan den Kodex tiefer verinnerlicht, als man dies glauben mochte und sie konzentrierte sich darauf, anderen zu helfen. Die Ärztin entschied, da die Jedi immer mehr Verluste erlitten, die Padawan mitzunehmen. Sie schnitt ihr den Padawanzopf ab und entschied, ihr die Heilkunst näher zu bringen. Aniasà war immer noch wissbegierig und durch ihre Art war sie gerne gesehen und viele Patienten mochten diese aufgeweckte, manchmal etwas zerstreute und plappernde Zabrak. Sie lernte das Medizingeschäft auf die harte Weise an der Front, egal auf welchem Planeten sie waren, immer wurden verwundete Gebracht und die Ärztin versuchte ihr ganzes Wissen der Padawan mitzugeben. Aniasà verschlang das Wissen förmlich und schon mit 17 Jahren war sie soweit die ersten Operationen sogar selbst durchzuführen. Dabei setzte sie die Macht vorsichtig und bedacht ein um nicht zu viel Aufmerksamkeit zu erzeugen. So gab es im Leben der Zabrak nicht viele ruhige Momente, wo sich sie in Mediation oder sogar ganz dem Studium des Kodex widmen konnte. Jedoch war Aniasà immer bereit zu helfen und ihr wichtigstes Ziel war es, anderen helfen zu können. Als das ewige Imperium besiegt war und der Orden sich wieder aufbaute, entschied die Ärztin, dass Aniasà wieder in die Obhut des Ordens geben sollte und brachte sie auf die Wolfs Claw um sie dort dem Orden wieder zu überantworten. Ihr Lichtschwert hatte sie solange bei sich behalten und übergab es Aniasà als Zeichen, dass die Wege sich hier trennten.
Ziele:
Sie möchte jedem Wesen helfen, egal wieviel Leid es erfahren haben mag, es gibt immer einen Weg zum inneren Frieden.
Charakterbeziehungen:
Ärztin Maglen Byrath (Hintergrund)
Meisterin Anaresh Saint, Jedimeisterin
Geschicklichkeit:
1. Ausweichen
2. Lichtschwertform II
Stärke:
1. Begabung für die lebendige Macht (Heilung)
2. Begabung für Medizin (Wundversorgung, Versorgen von Verletzungen)
Schwächen:
1. Unfähigkeit Lichtschwertkampf
2. Plappermaul
Technisch:
1. -
Mechanisch:
1. -
Wissen:
1. Fremdsprachen (Basic, Zabraki)
2. Lichtschwertbau
3. umfassendes Medizinisches Wissen
Ausrüstung:
Verschiedene Roben
Komlink
Aqua-Atemgerät
Umfassende erste Hilfe Ausrüstung fürs Feld
Waffen: Lichtschwert
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Shaya Delvynn |
Geschrieben von: Al'isan'tharani - 22.05.2020, 13:22 - Forum: Charakterdaten - Jedi
- Keine Antworten
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Name: Shaya Delvynn
Rufname: -
Rang: Jedi-Ritterin
Dienstnummer: -
Spezies: Mensch
Volk: Courucant
Geschlecht: Weiblich
Alter: 37
Größe: 1,71
Gewicht: 69 kg
Aussehen:
- lange schwarze Haare
- Braune Augen
- die linke Seite des Gesichtes und auch des Körpers sind durch Brandnarben gezeichnet
Hintergrund:
Shaya Delvynn wurde auf Courucant gebohren, ihre Eltern waren einfache Frachthändler und hatten freundschaftliche Beziehungen zum Jediorden. Als Courucant angegriffen wurde, wurde die junge Shaya von ihrer Mutter versteckt. Beide Elternteile überlebten den Angriff, doch stellte sich bei Shaya in einer Notsituation etwas erstaunliches heraus, sie konnte ihre Eltern vor der Gefahr warnen durch Gedanken. Schnell wurde klar, dass Shaya die Macht beherrschte und ihre Eltern gaben Sie mit an den Jediorden. Shaya war dies nicht so ganz recht, vor allem in ihrer späteren Ausbildung auf Tython war die Jüngling öfters Dreh- und Angelpunkt so mancher Aufruhr im Clan. Alles änderte sich, als die junge Jediritterin Asmanda Korrati die kleine Shaya traf, sie nahm sich das rebellische Kind zum Padawan und unter ihrer Meisterin lernte die junge Shaya endlich das, was andere nicht konnten, Respekt und den Hintergrund warum ein Jedi sich an den Kodex zu halten hat. Die junge Padawan reiste mit ihrer Meisterin an viele Orte der Galaxie, neben Naboo und Corellia waren auch Hoth und Tatooine dabei. Sie baute ihr eigenes Lichtschwert auf Ossus und kurz darauf wurde Sie auf eine Einzelmission geschickt. Eine Diplomatische Einigung sollte erzielt werden und die junge aufgeschlossene Padawan konnte die Kontrahenten an einen Tisch bringen und der Frieden von Obedov wurde Unterzeichnet. Zurück auf Tython schloss sie die Trials of Knighthood ab und wurde zur Jedi-Ritterin ernannt.
Als Jedi-Ritterin zog sie eine zeit lang mit ihrer alten Meisterin weiter, als gutes Team wurden einige diplomatische Erfolge erzielt. Nach weiteren 4 Jahren verstarb ihre Meisterin und wurde eins mit der Macht. Es war keine Gewalt, sondern einfach das Alter, was ihre Meisterin eins mit der Macht werden ließ. Shaya wollte nun selber das Wissen an eine neue Generation geben und nahm sich selbst einen Padawan, den jungen K'or Mata, einen Twilek von Hutta. Der junge Mann war ebenso aufmüpfig wie Shaya es damals war und sie erreichte bei ihm das gleiche, wie ihre Meisterin schon vorher durch Geduld. Als der Krieg mit dem Imperium wieder Aufflammte wurde Sie nach Onderon versetzt und lernte Jonas kennen. Die beiden Arbeiteten zusammen und kamen sich überraschend nahe, gerade Shaya wusste um den Kodex und das Liebe oder Familie keine Zukunft hatte, dennoch wurde die Zuneigung in Liebe in ihr so groß, dass sie den Entschluss gefasst hat, den Orden zu verlassen. Am Tag wo sie die Entscheidung ihrem Padawan mitteilen wollte, wurden sie auf eine wichtige Mission geschickt und verließen Onderon. Nach Abschluss der Mission wurde ihr vor Augen geführt, dass Sdie Macht einen anderen Weg für sie vorsah.
Als das ewige Imperium angriff, war Shaya gerade auf einem Einsatz auf Alderaan wo der Angriff überraschend kam. Im Kampf mit den Rittern des Imperiums wurde ihr Padawan schwer verletzt, bei der darauf folgenden Explosion, wurde sie unter einem einstürzenden Haus begraben. Ihr Padawan konnte fliehen und glaube seine Meisterin tot in den Flammen des Hauses. Zu ihrem Glück oder weil die Macht dies wollte, überlebte sie schwer verwundet und gezeichnet den Kampf und war ein Jahr im Koma um zu heilen. Nach dem Jahr zog sie sich nach Yavin 4 zurück um dort wieder ihre Kräfte aufzubauen. Abgeschieden von allem, kam sie zurück, als das das ewige Imperium geschlagen wurde und damit erstmal Frieden herrschte. Ihr alter Padawan hatte mitlerweile die Ritterprüfung absolviert. Ohne einen Orden zog es die Ritterin aus um dem Orden so gut es ging zu dienen. Sie ist erst kürzlich auf die Wolfs Claw geschickt worden um dort zu unterstützen.
Ziele:
Sie wünscht sich den Orden in neuer Stärke, glaubt aber, dass sie nur ein kleines Rädchen im ganzen ist.
Charakterbeziehungen:
Ritter K'or Mata (Hintergrund)
Lieutenant Jonas "Havoc" Dancars (ex geliebter)
Geschicklichkeit:
1. Ausweichen
2. Lichtschwertform IV
3. Lichtschwertform III
4. Lichtschwertform II
Stärke:
1. Ausdauer
2. Klettern/Springen
3. Schwimmen
Technisch:
1. Reparatur von Lichtschwertern
Mechanisch:
1. Raumschiffe
Wissen:
1. Fremdsprachen (Basic, Twi'leki, Huttisch, Mirialisch)
2. Lichtschwertbau
Ausrüstung:
Verschiedene Roben
Schwere Rüstung
Holoprojektor und Komlink
Aqua-Atemgerät
Signal-Sender u. Empfänger für Republikanische Credits
Waffen: Lichtschwert
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Sina'tandra |
Geschrieben von: Al'isan'tharani - 22.05.2020, 13:03 - Forum: Charakterdaten - Jedi
- Keine Antworten
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Name: Sina'tandra
Rufname: -
Rang: Jedi-Ritterin
Dienstnummer: -
Spezies: Togruta
Volk: Togruta
Geschlecht: Weiblich
Alter: 34
Größe: 1,78
Gewicht: 72 kg
Aussehen:
- lange blau-Weiße Lekku
- rote Haut
- Gesichtsbemalung in rot-weiß
Hintergrund:
Sina'tandra ist auf Togruta geboren worden. Sie lernte in der Wildnis zu überleben und die Traditionen ihres Volkes, umso überraschter war es dann, als die Geister der Ahnen wirklich mit der jungen Togruta redeten. Jedimeisterin Satele Shan fand sie in einer Höhle sitzend an einem Lagerfeuer und sich mit 3 Machtgeistern am Unterhalten. Die damals noch Jedimeisterin, erkannte die Macht in der jungen Frau und bat sie nach Tython zu folgen. Sie kam dem nach und sogleich konnte Sie in den Höhlen von Kaleth Verbindung zu den Machtgeistern aufnehmen und schaffte es sogar diese zu beruhigen. Schnell wurde klar, dass die Jüngling eine gute Ader hatte und Satele Shan schlug sie als Jedi-Geistheilerin vor. Die Togruta nahm diesen Vorschlag an und wurde Padawan von Jedimeister Bran'Tharma, dem führenden Jedi-Geistheiler. Unter ihm lernte die Padawan die Wege der Macht und die Ausbildung zur Jedi-Geistheilerin.
Nach ihrer Ritterprüfung wurde ihr die große Ehre zu teil in den Studien der Holocrons einzutauchen. Sogleich wurde die junge Ritterin auf eine harte Prüfung geschickt, als sie ein Holocron von Yavin 4 bergen sollte. Auf dem Weg wurde die Ritterin von dunklen Machtgeistern bedrängt, am Ende jedoch schaffte sie es, die Geister abzuwehren und das Holocron zu bergen. Danach widmete Sie sich weiter dem Studium der Holocrons und verfeinerte ihre Kunst der Geistheilung.
Als das ewige Imperium angriff, half Sina'Tandra den Jedi von der Front durch ihre Kraft und Ausbildung. Als Tython angegriffen wurde, war es ihre Aufgabe die Holocrons der Jedi in Sicherheit zu bringen. Sie floh mit einem der letzten Raumschiffe aus dem System und versteckte sich und die Holocrons auf einem abgelegenden Planeten in der Nähe vom Yavin System.
Als das ewigen Imeriums besiegt war, brachte sie die Holocrons zurück in den Jeditempel und tat dort wieder ihren Dienst als Hüterin des Wissens und als Jedi-Geistheilerin. Sie ließ sich dann aber auf die CLaw versetzen um dort ihre Dienste anzubieten und ungestört an den Holocrons zu forschen.
Ziele:
"Mag das Wissen im verborgenden liegen, in den Holocrons liegt es bereit für jene, die würdig sind, dass Wissen zu erlangen."
Charakterbeziehungen:
offen für Plots
Geschicklichkeit:
1. Ausweichen
2. Lichtschwertform II
3. Lichtschwertform III
Stärke:
1. Ausdauer
2. Jedi-Geistheilerin
3. Holocron erschaffung
Technisch:
1. Reparatur von Lichtschwertern
2. Holocrons erstellen
Mechanisch:
1. -
Wissen:
1. Fremdsprachen (Basic, Twi'leki, Huttisch, Togruta)
2. Lichtschwertbau
3. Jedi-Geistheiler
4. Holocrons
5. Antike Holocrons
Ausrüstung:
Verschiedene Roben
Holoprojektor und Komlink
Aqua-Atemgerät
Signal-Sender u. Empfänger für Republikanische Credits
Waffen: Lichtschwert
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Al'isan'tharani |
Geschrieben von: Al'isan'tharani - 22.05.2020, 12:56 - Forum: Charakterdaten - Jedi
- Keine Antworten
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Name: Al'isan'tharani (Thara gerufen)
Kernname: Alisth
Alter: 51
Geschlecht: weiblich
Rasse Chiss
Rang: Jedi-Meister
Geburtsort: Csilla
Jetziger Wohnort: Tatooine
Lichtschwertform: Shii-Cho, Meisterin der Soresu Form
Eintritt in Orden: 17 VVC Orden als Jüngling: 6 Jahre ( Alter 7 bis 12 )
Padawanprüfungen (wann): 12 VVC
Meister als Padawan: Taza'mani Daroshi
Orden als Padawan: 15 Jahre ( Alter 12 bis 27 )
Ritterprüfung (wann): 03 NVC
Orden als Ritter: 9 Jahre ( Alter 27 bis 36 )
Erhebung zum Meister (wann): Ende 12 NVC
Erhebung zum Meister (Grund): Im Krieg gegen das Imperium durch Fronteinsätze durch Taktik und Aufklärung hinter den feindlichen Linien
Orden als Meister: Ende 12 NVC bis aktuell
Beruf:
Ordensfunktion: Mitglied Enklavenrat der Zwillingssonnen
Familie:
Familienstand: ledig
Eltern: unbekannt ( verstarben beim Piratenüberfall )
Geschwister: unbekannt ( für Plots offen gelassen )
Lebenspartner: keinen
Kinder: keine
Zitat:
-24 VVC geboren auf Csilla
-18 VVC Ausbildung auf Csilla
Primär setzt sich die Regierung des Planeten Csilla aus vier verzweigten Herrscherfamilien zusammen. Ihre Familie war Mitglied des Hauses Nuruodos (Adel) und damit wurde der Fokus auf die taktischen und strategischen Fertigkeiten gesetzt. Dazu lernte sie dort die 3 Chiss Sprachen.
-17 VVC Erster Anwendung der Macht bei ihrer Ausbildung auf Csilla. Sie hebt mit der Macht eine Waffe zu sich, als sie den Zweikampf üben, daraufhin wird das Training unterbrochen und ihre Eltern werden an die Akademie befohlen und vor die Wahl gestellt, dem Kind Medikamente zu geben um die Macht zu bekämpfen. Ihre Mutter und ihr Vater nehmen sie aus der Schule und bringen sie von Csilla weg.
-17 VVC Ihre Eltern sterben bei dem Piratenüberfall auf den Transport nach Korriban, ein republikanisches Schiff reagiert auf den Notruf und kommt zur Hilfe. Sie wird entdeckt durch ihren späteren Meister Taza'mani Daroshi, welcher sich an Bord befindet und Sie nach Coruscant bringt. Dort wird Sie Anwärterin.
-12 VVC Padawan Ernennung durch Meister Daroshi
-08 VVC Mission auf Ritas II, Ausflug von mehreren Padawane und Meistern, wobei das erste Mal die analytischen taktischen Fähigkeiten von ihr zur Anwendung kommen, sie koordiniert die Angriffe der anderen Padawane und erlangt dadurch Respekt. Vor der Mission hatten viele andere Padawane Misstrauen gegenüber einer Chiss.
[Freigabe:Meister]-07 NVC Beginn der Ausbildung zur Jedi Ermittlerin
-07 - 01 VVC Teilweise Ausbildung beim SID in Zusammenarbeit mit ihren Meister, im Speziellen im Bezug auf die Spezialausbildung Jedi Ermittler wird die Ausbildung auch Teilweise beim SID durchgeführt, danach verschiedene Missionen im Auftrag des SID und dem Jedi Orden. Auf den Missionen wird vor allem die taktische Seite der Einsätze fokussiert.
-06 VVC Schlacht von Jar`thes II, zurückschlagen der Truppen des Imperiums auf ihrem Vormarsch im Outer Rim, dabei mehrfacher Kontakt zu Truppen des Imperiums, wobei durch ihre Abstammung Verwirrung erzeugt wird. Dabei kommt das erstes Mal dazu, die Abstammung auszunutzen um gegnerische Truppe zu verwirren. Die Idee zur Ausbildung einer Spionin wird ihr angeboten und nach kurzem Überlegen angenommen.
-05 VVC Schlacht um Tarus VII, erster Kontakt mit einem Sithlord, Sieg durch die Erkenntnisse der vorher durchgeführten Analyse des Gegners und Ausnutzung seiner gefundenen Schwäche zusammen mit ihrem Meister.
-00 Beim Angriff auf Coruscant ist sie zusammen mit ihrem Meister im inner Rim tätig. Beide werden zurückgerufen um dann im Kampf um Coruscant mitzuwirken. Die Zerstörung des Tempels hinterlässt eine tiefe Narbe in ihrer Seele, da sie den Tempel als ihre Heimat angesehen hat. Ihr Meister und Sie halten viele Meditationsstunden ab um diese Narbe zu heilen.
-03 NVC Ernennung zum Jediritter, nach dem Retten ihres Meisters auf Coruscant vor Imperialen Truppen. [Freigabe:Ritter]Mehrfaches einsetzten als Spionin unter dem falschen Namen Commander Pin'nas'erana [Kernname: Pinaer]
-02 - 08 NVC Verschiedene Einsätze mit dem Militär und dem SID im Outer Rim, primär gegen Imperiums Versuche, ihren Einfluss zu vergrößern. [Freigabe:Ritter]Oft als Spion in den Reihen der Imperialen unter falschen Namen und verschiedenen Persönlichkeiten, welche vom SID vorbereitet werden.
[Freigabe: Meister]- 03 NVC Erster langer Einsatz hinter den Frontlinien, Hauptsächlich Aufklärung gegen Imperiale Truppen, welche sich nach dem Vertrag zurückziehen mit dem Ziel Schwächen zu finden und diese ggf. Auszunutzen. Als Commander Pin'nas'erana Beschaffung einiger wichtiger Daten von Schiffsbewegungen, hier wird das zweite mal die Tarnidentität genutzt. Sie wird von den Sith aufgedeckt, jedoch kann Thara erfolgreich von dem Planeten fliehen. Weitere Missionen werden aufgesetzt. Der SID verwaltet und koordiniert die Aktionen von ihr und anderen Agenten im Imperium. Nach der Aktion, wird die Tarnidentität immer wieder gewechselt.
-09 NVC Treffen auf Echani Truppen im Outer Rim, dabei Hilfe Sie den Echani Truppen beim Zurückdrängen Imperialer Soldaten durch Spionage und entsprechender Aufklärung, aus Dank wird Thara in der Kampfkunst der Echani (mittelmäßige Beherrschung) unterwiesen. Sie versucht seit dieser Zeit immer wieder zu Trainieren.
-10 NVC Mission auf Hoth zusammen mit einem Kommandotrupp der republikanischen Streitkräfte, Ziel: Retten ihres Meisters aus der Hand Imperialer, dabei Kampf mit einem Sithlord. Meister Daroshi wurde bei einer Spionage Mission gefasst. Die Mission geht schief und nur unter starken Verlusten können der Kommandotrupp und Thara sich zurück ziehen. Durch heldenhaften Einsatz von Meister Daroshi kann er aber entkommen und mit dem Kommandotrupp fliehen.
-10 NVC Ihr alter Meister stirbt auf dem Weg zurück nach Tython an den Folgen von der Flucht und dem Verhör. Thara gibt sich selbst die Schuld an dem Verlust, Sie erwägt die Ausbildung zur Ermittlerin abzubrechen und sich zurück zu ziehen, da ihr Meister sie jedoch auf dem Sterbebett gebeten hat, den Pfad weiter zu folgen, entschließt sie sich dagegen und trainiert um so härter.
[Freigabe:Meister]- ende 10 NVC Abschluss der Ausbildung zur Jedi Ermittlerin, vor allem das intensive Training nach der Mission verhilft ihr zum Abschluss der Ausbildung.
-ab 11 NVC Suchen nach einem Padawan, nebenbei wird sie immer wieder in Einsätze für den Orden geschickt. [Freigabe:Meister]Nach der Ausbildung zur Ermittlerin, legt sich der Fokus ihrer Ausbildung auf Taktik um in diesem Bereich die gemachten Erfahrungen zu analysieren und besser Einschätzen zu können.
-ab 12 NVC Ernennung von Shinzu zu ihren Padawan, Padawan Cresso wird ebenso in die Ausbildung mit einbezogen, [Freigae: Meister]da auch bei ihm das Potenzial zum Jediermittler ausgebildet zu werden festgestellt wird.
-ende 12 NVC Thara wird zur Jedimeisterin ernannt, nachdem sie sich im Krieg vor allem an der Front durch Taktik und Aufklärung hinter den feindlichen Linien sich verdient gemacht hat. Im besonderen Maße waren die Einsätze als Spionin hinter den feindlichen Linien ausschlaggebend, wo sie durch Ruhe, Weitsichtigkeit und Geduld vielen republikanischen Soldaten das Leben gerettet hat.
[Freigabe: Meister]-ab 14 NVC Padawan Cresso wird an einem anderen Meister vermittelt und bricht die Ermittlerausbildung ab, da seine Gefühle zu Shinzu die Ausbildung nachteilig beeinflussen
[Freigabe:Meister]-ab 14 NVC Der Rat der Jedi schickt Thara auf eine sehr lange und schwierige Mission, die es Unmöglich macht, eine Padawan weiter auszubilden. Der Rat entschließt sich, das Padawan - Meister Verhältnis aufzulösen und Shinzu Saito in den Aiwah Clan zu geben. Die verantwortliche Mission war Mission Hellfire.
- ab 14 NVC Mission Hellfire beginnt, Ziel ist es, den Gerüchte über das belastete Verhältnis zwischen Imperium und Chiss Imperium zu ergründen und ggf. zu sabotieren.
- ab 15 NVC Mission Hellfire wird erfolglos beendet. Thara wird entdeckt und kann nur mit großen Verlusten (die letzten Reste ihrer Familie sterben als sie ihr helfen) von Csilla fliehen.
- ab 15 NVC Nach der Mission plagen sie schwere Selbstzweifel am Orden und dem Kodex. Heilung in Begleitung durch einen Jedigeistheiler und Gespräche mit anderen Meistern. Ihre Zulassung für Missionen wird zurückgestellt. Sie verliert fast komplett die Ermittlerfähigkeit der Vergangenheitssicht, nur nach hartem Training kann sie die Technik zumindest teilweise wieder einsetzten.
- ab 15 NVC Bescheinigung der Genesung und Erlaubnis zur Wiederaufnahme von Missionen an der Front
- Anfang 15 NVC Thara zieht sich nach Tatooine zurück, wobei sie dort in Ruhe meditiert und zu ihrer inneren Ruhe finden will.
- Ende 15 NVC Rückkehr in den Orden und nach Tython, sogleich Versetzung an die Front. Mehrere Missionen als Spionin und Kampfeinsätze, dabei auch auf Yavin 4.
- Anfang 16 NVC Operation Geleitzug Primor, eine Flotte von Schiffen wird ausgesendet um einen republikanischen Außenposten zu entsetzen, dabei kommt es zu schweren Kämpfen mit Einheiten des Imperiums. Neben Raumkämpfen finden auch schwere Bodenkämpfe statt. Am Ende Siegt die Republik, jedoch mit 40% Verlust.
- Mitte 16 NVC Operation Geleitzug Primor II, erneut versucht das Imperium den Außenposten zu stürmen. Wieder kommt es auf Primor zu heftigen Kämpfen.
- Mitte 16 NVC Während der heftigen Kämpfe auf Primor II wird Thara darüber informiert, dass Tython von den Sith angegriffen wurde. Eine Rückentsendung nach Tython lehnt Thara ab, da sie auf Primor II gebraucht wird.
- Ende 16 NVC Nach einen strategischen Fehler auf Seiten des Imperiums als diese Truppen von angeblichen unwichtigen erhöhten Positionen abziehen, kann diese schwäche der Verteidigung von Thara erkannt und ausgenutzt werden. Dadurch dann ein überraschend einfacher Sieg für die Republik, als sie den Feind überraschend von einer Flanke angreifen, die der Feind nicht erwartet hatte (von den entsprechenden Erhöhungen, dabei wurden Sprungtruppen mit extra starken Sprungmodulen ausgestattet, die nach Gebrauch weggeworfen wurden um diese erhöhten Positionen zu erreichen. Auf Primor II können durch die heftigen Stürme gerade Shuttel nur sehr eingeschränkt genutzt werden)
- ab 17 NVC Rückendsendung nach Tython zur Ausbildung und Schulung von Jünglingen und Padawanen in Taktik und Strategie.
- Bei der Zakuul Invasion führt sie eine republikanischen Einheit im Kampf gegen die Zakuul
- Nach einer großen Schlacht, in der die Einheit aufgerieben wurde, gilt sie als verschollen
- Es sammeln sich wenige Überlebende einiger republikanischen und imperialen Einheiten auf einem abgelegenen Planeten, Thara ist Teil dieser Überlebenden
- Für die Versorgung werden einige alte Frachter restauriert und in Dienst genommen
- Um die Versorgungsgüter bezahlen zu können, werden Optionen gesucht. Da einige der Überlebenden beim SID waren, wird mit ihnen zusammen eine Kopfgeldjägerorganisation auf Nar Shaddaa aufgebaut. Finanziert wird dies aus geheimen Konten der ehemaligen SID Agenten, die noch Zugriff auf diese Konten haben.
[Freigabe:Meister]- Getarnt als Kopfgeldjägerin, führt Sie Kopfgeldaufträge auf Nar Shaddaa aus. Sie sucht sich vor allem Kopfgeldjagend nach Schwerverbrechern, die Mord oder andere schlimme Delikte ausgeführt haben. Die Ziele werden immer Lebend an die Gerichtbarkeit des Planeten überstellt. Bei einer Kopfgeldjagdmission trifft sie zufällig ein anderer Jedi-Ermittler, den Thara noch aus der frühsten Zeit kennt. Er erklärt ihr, dass der Orden wieder aufgebaut wird und einige Konklaven die Angriffe überlebt haben. Thara entschließ sich, die Konklaven aufzusuchen.
- Aufnahme in die Konklave auf Alderaan, dabei werden die Überlebenden von der Konklave mitversorgt und in die Republik zurück geführt. Viele Familien werden wieder vereint. Die Imperialen Überlebenden werden auf Alderaan Imperiums freundlichen Häusern übergeben und darüber ins Imperium zurück geschickt.
- Ernennung zum Enklavenratsmitglied
- Verlassen der Enklave auf Alderaan und Versetzung zur Enklave der Wölfe
• Berufung in den Enklavenrat der Wölfe
- 27 NVC Nach schweren internen Unruhen in der Enklave der Wölfe Versetzung zur Enklave der Zwillingssonnen, Berufung in den Enklavenrat.
Wichtige Geschehnisse und Missionen nach 12 NVC ( Hier handelt es sich um gespielte Plots)
• Haltung des Vortrages Analyse und gemischte Kampfgruppen
• Teilnahme an der Diskussionsrunde: Richten oder Vergeben
• Teilnahme an Info Rede: Umgulian Blob
• Teilnahme an der Gedenkfeier der Opfer von Veral V
• Teilnahme 10. Ausbildungsabend Thema: Machtsinne
• Gefangennahme eines Sithschülers auf Tython
• Datenbeschaffung auf Nar Shaddar • Mission: Dromund Kaas
• Teilnahme am Vortrag: Macht-Tarnung
• Teilnahme an der Gesprächsrunde, Thema: Gewissen und Gehorsam
• Teilnahme an der Erkundung Machtkonstrukt
• Teilnahme an Ausflug nach Thantos III
• Teilnahme an Mission Nachforschung über Genetics
• Teilnahme an der Mission Einsatz auf Kor Bensadii
• Halten des Gastvortrages Padawan und Meister, das mystische Band
• Angiff auf eine Anwärterin auf Tython
• Ausbildungsmission Shinzu Saito ( Teil I: Das dreckige Coruscant )
• Ausbildungsmission Shinzu Saito ( Teil II: Und doch nur eine handvoll Credits )
• Ausbildungsmission Shinzu Saito ( Teil III: Das Entdecken des Lichtsschwertkristalls )
- Vorfall mit dem Botschafter
Körperlichen Merkmale:
Größe: 172 cm
Gewicht: 70 kg
Hautfarbe: dunkelblau
Haarfarbe: schwarz
Augenfarbe: rot, leicht leuchend, keine sichtbare Pupille ( Chisstypisch )
Der athletisch gebaute Körper ist durch viele Narben gezeichnet, eine tiefe Narbe befindet sich quer über dem rechten Auge.
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Subjekt K-12-33-V |
Geschrieben von: Al'isan'tharani - 20.05.2020, 15:36 - Forum: Charakterdaten - Zivilisten
- Keine Antworten
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OOC Info: Die hier genannten Informationen sind nicht auf normalen Wege zu erhalten, nur Anubis ist auf Nar Shaddaa bekannt, aber nicht wer oder was Anubis ist. Jeder der über Sie Informationen nachforschen möchte, meldet sich bitte bei mir
Name: Fumiko "Ree" Isawa
Rufname: Anubis
Rang: -
Dienstnummer: K-12-33-V
Spezies: Mensch
Volk: Dromund Kaas
Geschlecht: weiblich
Alter: 51
Größe: 1.68 m
Gewicht: 65 kg
Aussehen: - extrem helle Hautfarbe - rote Haare - giftgrüne Augenfarbe
[17:45]
Hintergrund: Subjekt K-12-33-V wurde vom Imperialen Geheimdienst (ISD) auf Dromund Kaas erschaffen. Zusammengestellt aus verschiedenen Genbausteinen, wollte der ISD einen Supersoldaten schaffen um ggf. gegen die Sith vorgehen zu können. Entsprechend hoch war die Geheimhaltungsstufe dieses Projektes was nur in den höchsten Kreisen des Geheimdienstes bekannt war. Ziel war ein Mensch mit gesteigerten Reflexen und einer hohen Intelligenz zu erschaffen, der es mit einem Machtbegabten aufnehmen konnte, zusätzlich mit besonderem Training sollte der Soldat in der Lage sein, den Gefahreninstink von Jedi oder Sith zu täuschen oder so unvorhersehbar zu agieren, dass es fast unmöglich wurde, die Schritte vorauszusehen. Das Projekt hatte viele Fehlschläge und um so mehr Subjekte verstarben oder verfielen dem Wahn, erlitten Geistesstörungen oder wurden Mutanten ohne Hirn. Am Ende kamen vier Subjekte heraus, Subjekt K-12-33-V war das letzte und vollendete Ziel des Projektes, sogleich begann man mit der Ausbildung, durch die hohe Intelligenz und den gesteigerten Fähigkeiten lernten die Subjekte erschreckend schnell, wenig Schlaf dazu ein fotographisches Gedächtnis ermöglichten den Subjekten mit einer 3 fachen Geschwindigkeit Dinge aufzufassen, zu lernen und umzusetzen. Mit 14 Jahren wurden Sie im Feld eingesetzt, wobei Subjekt K-12-33-V hervorstach und effektiver war als die anderen 3 Subjekte. Mit 15 hatte Subjekt K-12-33-V schon 44 Morde im Dienst des ISD verübt und wurde Undercover bei den Mandalorianern eingesetzt um dessen Anführer Mandalore auszuschalten und selber aufzusteigen um die Mandalorianer ggf. gegen die Sith einsetzen zu können.
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Als sich Anzeichen von Machtbegabung bei Subjekt K-12-33-V zeigten wurde sogleich das Projekt gestoppt, da man fürchtete, dass die Sith auf das Projekt aufmerksam werden könnten und in der Tat hatten die Sith vom Projekt erste Indizien gefunden. Darth Anatharren schien sehr gezielt hinter dem Projekt her zu sein und um nicht aufzufliegen wurde die Anlage und alle Forschung vernichtet. Jeder, der an dem Projekt gearbeitet hatte oder von ihm wusste wurde gezielt ausgeschaltet, ironischer weise von den 4 Subjekten.
Darth Anatharren:
Am Ende wollte man dann die Subjekte selbst entsorgen, primär das stärkste Subjekt als erstes. Die 3 Subjekte griffen Subjekt K-12-33-V an, unterlagen jedoch, da sie nicht über die Machtbegabung verfügten und somit trotz aller Ausbildung unterlegen waren. Subjekt K-12-33-V entschied sich dann, alle Spuren ihrer Existenz zu löschen und unterzutauchen. Sie tötete die Reste derjenigen, die noch vomn Projekt wussten. Darth Anathareen hatte noch nicht weit genug geforscht und war entsprechend dann keine Gefahr mehr für Subjekt K-12-33-V, jedoch schlichen sich langsam Visionen und der drang nach Gewalt in ihren Geist, schnell erkannte das Subjekt, dass es sich wohl um den Einflüsterungen der dunklen Seite handeln musste. Sie entführte einen Jedi um zu erfahren, wie die Jedi ihre Gefühle kontrollierten. Nach 3 Wochen der Folter und der Qualen brach der Jedi ein und erklärte die Methoden der Jedi und dem Jedikodex. Subjekt K-12-33-V tötete den Jedi und gab sich einen Namen, Fumiko Isawa. Sie lernte ihre Gefühle unter kontrolle zu bekommen durch die technik der Jedi und konnte dadurch ihre Gefühle förmlich abschalten. Durch die Mandalorianer hatte Sie kontakte geknüpft und arbeitete offiziell erstmal als Mandalorianerin unter dem Codename "Break". Einige Jahre lang erledigte Sie Aufträge um an immer bessere Ausrüstung der Mandalorianer zu kommen. Am Ende löschte Sie den Clan aus, der ihr eigentlich Unterschlupf gegeben hatte, offiziell wurde der Clan bei einer Raumschiffexplosion vernichtet, ein Unfall. Fumiko zog sich nach Nar Shaddaa zurück und baute sich mit den Credits mehrere Tarnidentitäten auf, darunter die einer Attentäterin mit dem Codenamen "Anubis". "Anubis" arbeitete für den, der am meisten zahlte. Niemand hat Anubis je getroffen oder gesehen, Aufträge wurden immer über Mittelsmänner vergeben, die auch schnell ein Ende fanden, je öfter sie mit Anubis zusammenarbeiteten. Der Mythos Anubis war geschaffen, vor allem nachdem mehrere hochrangige Hutten ihr Ende fanden und jeder, der danach Versuchte Anubis zu fangen, wurde kurze zeit später erschossen in einer Gasse gefunden. Perfektion war das Schlüsselwort von Anubis und Kollateralschäden waren nie dabei. Es starben immer nur die Zielpersonen. 100% Erfolg, wieviele Personen durch Anubis starben ist nicht bekannt, Gerüchten zufolge sind es tausende erfüllter Aufträge, aber wissen tut dies niemand. Durch Tarntechnologie und die Macht kann niemand sagen, wer oder was Anubis wirklich ist. Für manche ist es auch nur ein Mythos um Kindern angst zu machen, aber die Hutten wissen ganz genau, wenn man Anubis beauftragt wird es keine halben Sachen geben und wer Anubis verrät, landet selbst in der Gosse erschossen.
Nach Jahren auf Nar Shaddaa und Hutta schloss sich Fumiko unter dem Namen "Ree" einem Schmuggler Namens Jax Colt an und arbeitete als seine Leibwächterin an seiner Seite. Die rothaarige Frau erzeugte bei Verhandlungen immer Unwohlsein und viele, die ihr in die Augen sehen spüren eine unbändige Furcht und ein mancher ist kurze zeit später dem Wahnsinn verfallen oder richtete sich selbst. Was dort in ihr Schlummert kann sie selbst nicht mal genau sagen aber es interessiert sie auch nicht. Sie sieht sich selbst als Werkzeug und ein Werkzeug ist da um genutzt zu werden, wer es nun nutzt ist ihr ebenso egal, verrat wird nicht toleriert und ihre Loyalität ist kaufbar, trotzdem kann man sie nicht abwerben, wer einmal sie bezahlt hat, kann sicher sein, dass sie bis zum Erledigen des Auftrages loyal ist. Danach ist man aber ebenso wieder ein potenzielles Ziel, wie jeder andere auch.
Militärischer Werdegang (ISD):
- mit 14 einen Senator auf Alderaan erschossen, danach 43 weitere Auftragsmorde in nur einem Jahr
- Aufträge im Namen des ISD, 211 Aufträge, Erfolgsquote 100%
- Auftrag Mandalore der Mandalorianer zu werden, dort ebenso in Aufträgen erfolgreich, 291 Aufträge, Erfolgsquote 100%
Weiterer Werdegang:
- Als Anubis 591 Aufträge, Erfolgsquote 100%
Ziele:
- Sie hat keine Ziele, wobei man eher sagen müsste, jeder ist ein potenzielles Ziel von ihr. Sie ist da weil sie es so will.
Zitat: "Anubis? Keine Ahnung wer oder was er oder sie ist, aber wenn es dich einmal auf der Abschussliste hat, ist es egal wo du bist oder wer dich beschützt. Es wird dich finden und es wird dich zerstören, die Frage ist nur wann es dich holen kommt. Ich habe manche schon gesehen, die haben sich einfach selbst erschossen, als sie hörten, dass Anubis hinter ihnen her ist."
Charakterbeziehungen:
- verschiedene Hutten auf Hutta und Nar Shaddaa (kennen Sie nicht persönlich)
- Leonie Dancars (Auftraggeberin)
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Geschicklichkeit:
1. Nahkampf (speziallisiert auf Waffenlosen Nahkampf)
2. Gewehre aller Art (Spezialisiert auf Scharfschützengewehre)
3. Sprengstoff
4. Sanitäterausbildung
5. Pistolen
6. Verdeckte Operationen
Stärke:
1. Vollendete Scharfschützin
2. Meisterliche Taktikerin und Attentäterin
3. Klettern/Springen
4. Meisterliche Nahkämpferin
5. Machtbegabt
6. Meisterlich in Verdeckte Operationen
Technisch:
1. Mandalorianische Rüstungen und Waffen
2. Rüstungsmodifizierungen
3. Waffen
4. Gleiter, Raumschiffe
Mechanisch:
1. Bodenfahrzeuge (Leichter-Kampfläufer ((AT-RT)))
2. Raumschiffe
3. Gleitet
Wahrnehmung:
1. Suchen (Spuren-lesen)
2. Kann dreimal so weit sehen, wie ein normaler Mensch
3. Gutes Gehör
4. Machtgefahreninstinkt
Wissen:
1. Fremdsprachen (Basic, Minnisiat, Mando'a, Twilek, Huttese, Basic, Sith, High Sith, Shyriiwook, Echani, Zabraki, Schmugglers Cant )
2. Kultur (Mandalorianische Kultur, Huttenkultur, Imperium, Republik)
3. Sprengstoff
4. Attentate
5. Scharfschützenwissen
6. Verdeckte Operationen
besondere Fähigkeiten:
1. Machtbegabt (mit folgenden Fähigkeiten: Gefahreninstink, gesteigerte Reflexe, gesteigerte Stärke, gesteigerte Ausdauer, Machttarnung, Machtüberreden, Furcht erzeugen, Objekte Bewegen)
2. Hohe Widerstandskraft gegen weltliche Umwelteinflüsse
3. extrem hohe Schmerztoleranz
4. Gefühlslosigkeit
5. Altersresident
Ausrüstung:
1. Mandalorianische stark modifizierte Rüstung
2. experimenteller Tarnanzug, stark modifiziert
3. Zeus-X modifiziertes Scharfschützengewehr
4. Mehrere Millionen Credits auf unterschiedlichen Bankkonten unter verschiedensten Namen
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